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网易技美总监李正彪:次世代手游贴图制作和着色 - GameRes游资网
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LANGUAGE
모국어
비즈니스 언어
- 중급 영어 능력. ( 게임 개발 업무 관련만 )
- 업무 관련 중국어 말하기 능력.
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EXPERIENCE
MAZELINE ( Present )
대표
- 주식회사 메이즈라인이 하는 일.
- 게임개발 전반에 걸친 기술 자문 및 개발협력 ( 아웃소싱 )
- 게임 스타일에 맞는 셰이더 개발 및 자문
- 아티스트 업무 역량 강화 교육대행 ( 최적화 방안, 어셋 데이터 품질, 프러덕션 파이프라인 이해 향상 등등 )
- 성능 분석 리포트 제공 ( 안드로이드, IOS 등 )
- 데이터 검증, 디플로이 자동화 등의 프로젝트 파이프라인 개발 대행 및 자문
- 수요에 따른 유니티 엔진과 언리얼 엔진 플러그인 개발 또는 기존 어셋스토어 플러그인 버전 마이그레이션
- Rapid 프로토타입 개발대행 및 협력
- 맞춤형 솔루션 개발대행 및 협력
- IT 서적 집필 및 강의

GAME TALES ( MAZELINE PARTNER )
더 스타라이트 - 차원을 넘어선 4세대 MMORPG
CONTRACT TYPE - Present
- 더 스타라이트 테크니컬 아트 부문 디렉터.
- 프로젝트 요구에 맞게 언리얼 엔진5 의 렌더링 부분 수정.
- ACL 애니메이션 압축 전략.
- 게임 최적화 전략.
- Dev-ops :: CI/CD 부분 구조 확립.
- 팀씨티 빌드 시스템 구축
- 버전관리 훅 개발
- 데이터 무결성 검증 언리얼 엔진 플러그인 개발
- 애니메이션 데이터 압축 전략 및 oodle 압축 데이터 전략.
- 월드 스트리밍 전략.
- TSL 커스텀 엔진 수정 및 관리.
- 맞춤형 셰이더 개발.
- 엔진 소스 내 버그 수정 ( 애픽 소스에 PR 후 승인 )
- 프로젝트에 적합한 아트 어셋 표준화.
- 테크아트 팀 설립 및 신입 프로그래머 직무 교육.
NTRANCE ( MAZELINE PARTNER )
THE ENTRANCE TO THE NEW GAMES.
CONTRACT TYPE - Present
- COC MMORPG 최적화 진행.
- 모바일 렌더링 구조 개선 하여 25% 성능 지표 상향 완료.
- DKRM 최적화 및 렌더링.
- See Through 개발 및 모바일 최적화.
- 차기작 P 프로젝트 프로토타입 개발.
- 렌더링 시스템. ( AKA. NRP Framework )
- 캐릭터 셰이더
- 월드 셰이더
- 자연물 셰이더
- 장면 렌더링 메니저
- GTAO
- Custom Tone-mapping Render feature
- Asset data validation
- 엔진 버전관리 및 마이그레이션
- 심플 프로토타입.
- 플레이어 콘트롤
- 카메라 콘트롤
- 몬스터 AI
- State Machine